디자인 & 음악/2D & 3D 아트
개발자를 위한 디자인 관련 자료 모음
2018. 6. 17.대학교에서 모델링 수업을 들었을 때와 개구멍 노동부에서 영상 편집을 했을 때를 제외하고는 아트쪽 관련 공부를 재대로 해본적이 없다. 개발 공부만 해도 빡시긴하지만 조금 조금씩 꾸준히 해서 병특이 끝날즘에는 어느정도 아트도 커버할 수 있게 만들어보려고한다. 그런김에 이 포스팅에 디자인 관련 자료들을 정리해보려함 (Github에 하려고 했지만 추가할 때마다 커밋으로 묶여서 그냥 블로그에....) 0. 개발자를 위한 도트디자인 입문[유유자적 라이프 - 김윤정님] 1. MortMort`s Pixel Art tutorial 잘생긴 외국인이 만든 Pixel Art관련 튜토리얼 영상들 URLAsprite를 기반으로 설명하고 있음 뭐, 툴일 뿐이니 큰 상관은 없을 듯하다. [나중에 한글자막 달 수 있으면 달아줘야지]
아이폰 6 모델링 - 3D 애니메이션 과목 기말 과제
2016. 9. 26.조금 오래된 이야기이지만 (1년도 더 됐나?) 전공과목과 필수 교양 이외에 내가 듣고 싶어서 들었던 타학과 과목이 하나 있었는데, 바로 "3D 애니메이션"이라는 과목이었다. 시각 디자인과의 강의였는데 학기별로 1, 2로 나뉘어져 있었고 수업 내용은 3D Max를 이용하여 모델링을하고 애니메이션을 만드는 것이었다. 시각 디자인과의 학생이 적어서인지 수강 최대인원은 10명 남짓했다. *교수님은 컴퓨터 공학과 출신이셨다. 과제가 아이폰 렌더링하여튼 내가 수강한 건 3D 애니메이션 1 이었기 때문에 간단한 제품 모델링하는 법을 전반적으로 배웠었다. 덕분에 기말고사 과제도 아이폰 렌더링....다른 수강생들의 중간고사 과제를 쭉 봤을 때 적당히 퀄리티를 맞추면 무난하게 A+를 받을 수 있겠거니 했지만, 하다 보니 ..
매지카복셀 (MagicaVoxel) : 간단한 복셀 3D 모델링을 위한 툴
2016. 8. 3.지금은 게임 프로그래밍을 주로 배우고 있지만, 회사에 들어가서 아티스트들과 협업하거나, 게임 디렉터가 되었을 때 혹은, 은퇴를 하고 1인 인디게임 개발자가 되었을 때를 생각해서 틈틈이 3D 모델링이나 디자인에 관심을 가지고 배우려하고 있다. 그래서 1년 전에는 학교에서 시각 디자인과의 3D Max 수업을 수강했었고, 아이디어 드로잉 책을 통해서 틈틈이 드로잉 연습도 하고 있다. (연습은하는데 너무 틈틈이라 실력이 잘 안느는건 함정 ㅠㅜ) 그 와중에 페이스북에서 간단한 복셀 3D 모델링 툴을 소개받았는데 Mac과 Windows 동시에 지원하는 툴이어서 간단히 사용해 보았다. MAGICAVOXEL은 여기서 다운로드 가능하다. 매지카복셀 (MagicaVoxel) 잠깐 사용해본 결과 굉장히 단순하면서도, 색감을..