수학
Unity할 때 외워두면 유용한 Mathf 함수들
2018. 6. 17.유니티를 사용하다 보면 숫자를 계산할 때가 많습니다. 이 숫자들을 다룰 때 자주 사용하는 클래스가 Mathf 클래스입니다. 레퍼런스가 잘 되어있다고 하더라도 자주 사용하는 함수들을 외워두면 코드를 작성하는 시간을 크게 줄일 수 있을 것입니다. (무엇보다 구글 켜서 검색하는게 귀찮음...) 그래서 이번에는 알아두면 좋고, 나의 삽질 시간을 줄여줄 수 있는 유용한 Mathf 함수들을 정리해보려고 합니다. 0. 절댓값 Mathf.Abs(float num) Abs은 num에 대한 절댓값을 반환해줍니다. 가끔 데이터의 부호를 때고 계산해야 할 때 편리하게 사용할 수 있습니다. 1. 최대/최솟값 Mathf.Clamp(float num, float min, float max)Mathf.Clamp01(float num..
수학으로 곡선을 그려보기 Part.1 [Hermite Curve]
2018. 6. 9.학교에서 들었던 컴퓨터 그래픽스 수업은 정말 지루했습니다... (지금까지 대학교생활에서 가장 재미없던 강의로 손에 꼽을 듯) 그래도 그중에서 재미있었던 파트를 꼽자면 과 를 고를 수 있을 것 같습니다. 좌표계 변환은 이다음에 알아보기로 하고 지금은 에 관련해서 정리해보려 합니다. 수학적인 곡선곡선은 수학적으로 어떻게 표현할 수 있을까요? 꺼무위키를 인용해 보면 다음과 같습니다. ...좀 더 엄밀하게 말하자면 연속적인 순서쌍의 집합이나 선으로 동형사상이 있는 위상 공간 정도일 것이다. 조금 더 이해하기 쉽게 우리에게 친숙한 xy-평면인 $R^{2}$ 공간으로 생각한다면, 평면 위의 곡선은 어떠한 연속함수 $\varphi:\left[0,1\right]\to R^2$가 있어서 $S=\left\{\left(x,..