[번역] 유니티의 Resource Folder에 관하여
2018. 3. 14.
The Resource folder이건 Unity5에서 에셋, 리소스 그리고 리소스 관리에 관한 아티클 스리즈의 세 번째 챕터입니다. 이 챕터에서는 리소스 시스템에 관해 설명합니다. 리소스 시스템은 개발자가 "Resource"라는 이름의 하나 이상의 폴더에 Asset을 저장하고 Resource API를 사용하여 런타임에 이러한 Asset에서 개체를 로드하거나 언로드 합니다.. 2.1 Resource System에 대한 모범 사례쓰지마세요! 이렇게 말하는데에는 몇가지 이유가 있습니다. 1. 리소스 폴더를 사용하면 세분화된 메모리 관리가 더욱 어려워집니다.2. 리소스 폴더를 부적절하게 사용하면 애플리케이션 시작 시간과 빌드 길이가 증가합니다. (리소스 폴더의 수가 증가함에 따라 이러한 폴더 내의 Asset ..