Unity Android 블루투스 플러그인 제작 & 사용법
2017. 10. 8.
지난번에 해커톤 때 사용하다 남은 아두이노를 이용하여 간단하게 DIY 할 수 있는 VR 컨트롤러를 제작해보았고, Unity와 연동해서 사용할 수 있도록 Bluetooth 플러그인을 제작했었다. 그런데 기록용으로 블로그에 글을 남겼었더니 생각보다 많은 사람(?)들이 질문을 남겨주었고, 돌이켜보니 내가 하던 프로젝트에 굉장히 의존적으로 제작되었기 때문에 다른 사람들이 코드를 가져다가 사용하기가 좀 불편했었다. 그래서 이번 길었던 연휴에 틈틈이 짬을 내서 다시 코드를 수정했고 기존에 Java 단에서 처리되었던 패킷 검사 기능들을 Unity C# 스크립트와 에디터 상에서 어느 정도 간단하게 컨트롤 할 수 있는 방식으로 개선되었다. (오래전에 만든 코드이고 그냥 훅~하고 짜서 주석이 없어서 그런지 코드가 엉망진창..