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Unity VideoPlayer가 Gradle 빌드에서 작동하지 않는 이슈
2018. 2. 12.요즘 어느 정도 볼륨이 있는 게임을 하다 보면 AssetBundle을 다운받는 동안 해당 게임 관련 동영상을 틀어준다거나 튜토리얼, 세계관 같은 것들을 영상으로 틀어주는 경우가 가끔 있다. 그 외에도 학부 프로젝트를 하다보면 유니티 안에서 동영상으로 대략 때우거나 VR 관련 영상을 재생 해야 하는 경우가 생기는데 이때 유니티 내장 Video Player를 사용하곤 한다. 회사에서도 라이브 운영 중 바뀐 시스템에 대해서 간단하게 소개하기 위해 Video Player를 사용하게 되었는데 에디터에서는 잘 작동했으나 디바이스에서는 어째 잘 작동하지 않았다. 에디터에서는 분명히 잘 작동했기 때문에 디바이스의 로그를 찍어보기로 했다. 결과는? AndroidVideoMedia OpenExtractor: file is..
제목(Title)에서 그래픽 투명도가 반영되지 않는 버그 해결법
2017. 2. 16.이번 포스팅에서 다뤄볼 Premiere Pro의 아주 그지같은 버그는 (물론 가장 짜증 나는 건 VFR임 ^^) 바로, 제목(Title)에서 외부에서 만든 그래픽 소스를 가져올 때 알파 채널이 제대로 반영되지 않는 문제점이다.저번 '예능 자막의 재구성' 포스팅에서 마이 리틀 텔레비전의 오글거리는 자막을 재구성해보았는데 마지막 부분에서 큰따옴표에 투명도를 넣어 조절하면 쓸만한 퀄리티가될 것이라고 했다. 그런데 사실 포토샵에서나 쓸모있는 부분이고 이걸 Premiere Pro로 가져오면 응~ 안돼~ 한 번이라도 시도해보았다면 다음과 같은 현상을 볼 수 있을 것이다. 응? 큰따옴표 어디감?나도 모른다. 더욱 신기한 건 불투명도를 98로 해두면 사라지고 99로 하면 안 사라진다. 여러 의미로 Premiere Pr..